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索尼介绍 PS5 Pro 主机 PSSR 超分技术:利用 WGP 矢量
IT之家 12 月 20 日新闻,索尼 PlayStation 5 游戏主机尺度跟 Pro 版本首席架构师 Mark Cerny 克日对 PS5 Pro 主机支撑的 PSSR 超辨别率技巧停止了具体先容。全部 PSSR 超辨别率任务流程由前处置 + 轻量级 CNN 卷积神经收集 + 后处置三局部构成,而 NPU 在前后处置中的表示不如 AI GPU 计划。终极索尼抉择了对 RDNA 架构的着色器中心跟缓存体系针对性加强的方法 来实现超辨别率。索尼为 PS5 Pro 设下了 300TOPs(8bit 整型)的 AI 机能目的,而这象征着 PS5 Pro 的 GDDR6 带宽远不克不及满意每步 CNN 处置旁边成果均导出至片外缓存的需要。索尼因而寻求尽可能在片上缓存中存储旁边步调数据,将拜访片外 GDDR 的需要降到最低。而 300TOPs 算力目的对应的数百 TB/s 量级带宽无奈由数 TB/s 的 L2 缓存满意。▲ “全融会收集”(完整片上处置)的幻想该目的在 PS5 Pro 上未能实现但已濒临PS5 Pro 开辟团队终极将眼光盯上了 WGP 矢量存放器,并经由过程图像分块下降了对片上缓存容量的需要。全部 PS5 Pro 芯片的 WGP 矢量存放器共计容量达 15MB,可供给 200TB/s 带宽,承当了 CNN 旁边数据存储的重担。▲ 图像分块以增加片上缓存需要索尼在 PS5 上也对 RDNA GPU 的架构跟指令集停止了修正,新增了 44 条与 CNN 盘算跟 WGP 矢量存放器操纵有关的着色器指令。别的 PSSR 跟别的超分的重要差别之一是在 PC 游戏中超辨别率个别而言是牢固原生辨别率跟超分比例,静态调剂终极帧率;而 PSSR 技巧的终极帧率个别处于牢固状况,超分比例随可到达的原生辨别率而变化。告白申明:文内含有的对外跳转链接(包含不限于超链接、二维码、口令等情势),用于通报更多信息,节俭甄选时光,成果仅供参考,IT之家全部文章均包括本申明。
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